个人认为,活石的多少并不能代表着处理的能力. 只要把眼光放在INPUT与OUTPUT的问题上, 如果拥有强大的处理能力,而没有足够"被处理物"提供, 那么处理能力也会下降. 甚至会出现负担的问题. 活石系统不是神仙石系统, 放了活石就一切OK, 还有很多辅助的条件. 但也不能因为需要其他辅助条件而去埋没活石的功效, 至于活石到底的功效有多少, 我们根本没办法去知道,也研究不出个所以然, 这个是肯定的,因为我们只是普通玩家.
如果鱼缸的INPUT很少的, 你硬要放大量活石进去, 得到的可能会是反效果,根本保持不了活石上生物的活跃性, 如果INPUT是很多的, 你放2块石头进去, 根本处理不了. 这些属于一个平衡点. 但什么为足够, 什么适当, 我们找不到中间点,平衡点,唯一最简单又直观的就是-----造景需要. 造景的时候考虑下珊瑚生长的问题. 这样就会把问题的复杂性简单化了. 至于活石的功效, 以我个人经验来说, 很强.
因为在我养海水的几年里, 从物理滤材到柏林系统, 都试验过很多很多. 最终在对上一个柏林系统得到一个算是成功的例子,没有再为营养盐烦恼, 因为我选择了低INPUT. 强化蛋,强光,强水流的柏林系统. 甚至要为了增加营养盐而大量喂吃,加鱼, 导致珊瑚不健康. 石头的多与少,其实我认为要与你缸内的INPUT,水流,化蛋与灯光一起去考虑. 单一地抽出一个项目来讨论, 意义也不大. 毕竟要考虑到是一个整体. 缸中生物与活石之间的联系,不能单单只谈活石,而不谈生物的多与少. 至于为什么多活石反而堆积了营养盐, 我个人认为就是因为其他的辅助条件没达到多活石所需要, 导致出现系统不健康, 反效果.
所以我个人的观点认为, 柏林系统不只是单单的活石系统, 还有很多辅助性的条件要考虑.
以上一点个人的愚见 |